Sonsuz koşucu, bir İskandinav yerleşimini savaşarak yeniden inşa eder.
Runnir, sonsuz koşmayı, gerçek zamanlı savaşı ve bir köy yeniden inşa etme meta oyununu bir mobil döngüde birleştirerek oyuncuların kaynak toplamasına ve denemeler boyunca sürekli bir hedefe ilerlemesine olanak tanır. Android için RGNRK.Playroom'dan gelen bu oyun, kısa refleks odaklı koşuları Sigurd ve harabe Heimvik hakkında bir anlatımla birleştirir. Temel unsurlar, koşular sırasında savaş, dinamik ortamlar ve yeniden inşaya bağlı ilerleme içerir, bu da her oyun oturumundan daha fazla bağlam isteyen rahat oyuncular için uygun hale getirir.
Runnir nedir?
Bu oyunda, temel döngü aksiyon unsurlarıyla harmanlanmış sonsuz bir koşucu: düşmanlarla gerçek zamanlı savaşırken prosedürel olarak değişen şeritlerden sprint yapıyorsunuz. Yapı, koşuları kısa ve tekrarlanabilir tutar ve belirtilen hedef, her denemeyi Sigurd hakkında daha büyük bir anlatıya bağlar. Bu kombinasyon, deneyimi saf yüksek puan peşinde koşmaktan ziyade aksiyon odaklı bir mobil koşucu olarak çerçeveler.
Modlar ve mekanikler koşuyu nasıl değiştiriyor?
Bu oyunda, savaş koşunun içine yerleştirilmiştir, ayrı karşılaşmalar değil; koşular, uygulamanın dokunmatik kontrolleri ile kaçınma ve saldırma arasında geçiş yapmayı gerektirir. Geliştirici, "Koş, Savaş ve Yeniden İnşa Et" döngüsünü listeliyor, bu da koşular sırasında toplanan kaynakların uzun vadeli ilerlemeye katkıda bulunduğu anlamına geliyor. Kontroller, hızlı aksiyon için mobil olarak optimize edilmiştir, bu nedenle mekanik talepler, yüksek hızlı diziler sırasında atlama, kaçınma ve saldırı girişlerinin zamanlamasına odaklanır.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Bu oyunda, ortamlar bir post-yıkım İskandinav estetiğini takip ediyor: Heimvik'in kalıntıları ve dinamik arka planlar, koşular sırasında çeşitli set parçalarını göstermek için değişiyor. Sunum, fotogerçekçilikten ziyade anlatıyı desteklemeyi amaçlıyor ve ses, aksiyonu ve atmosferi vurgulamak için konumlandırılmıştır. UI, Android dokunmatik etkileşimi için tasarlanmıştır ve ekrandaki kontroller, koşucunun zorladığı hızlarda yanıt vermeye devam edecek şekilde tasarlanmıştır.
İlerleme ve yeniden oynanabilirlik burada anlamlı mı?
Bu oyunda, ilerleme, bireysel koşuları, toplanan kaynakların yerleşimi yeniden inşa etmeye katkıda bulunduğu bir meta-oyuna bağlar. Bu tasarım, tekrar eden oyunlara liderlik tablolarının ötesinde net bir amaç verir ve oturumlar arasında devam eden kademeli uzun vadeli hedefleri destekler. Erken bir sürüm olarak, başlık, derin dallanma ile kilit açma ağaçları yerine yeniden inşa kilometre taşları etrafında yeniden oynanabilirliği çerçeveler, birçok kısa koşuda sürekli ilerlemeye odaklanır.
Aksiyon dolu koşularla sürekli bir hedef isteyen oyuncular için önerilir
Runnir, devam eden bir kampanyaya katkıda bulunan kompakt, refleks odaklı seansları tercih eden rahat mobil oyunculara uygundur. Oyunun hibrit yaklaşımı, koşulara bağlam kazandırır ve bireysel denemeleri ilgili tutar. Ancak, hala erken erişim Android başlığı olduğundan, geliştiricinin sistemleri genişletmesini ve zamanla parlatmasını bekleyin. Kısa, amaçlı koşularla macera çerçevesi arayan oyuncular denemelidir.
